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ゲームAI 専門書「AI for Games Third Edition」

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商品の特長

ゲームAI プログラミング 専門書
「AI for Games Third Edition」
Ian Millington 著
2019年
CRC Press

◆◆詳細◆◆
ゲームプログラミングのAIについて解説した専門書。
ゲームキャラクターの動きや経路探索から、意思決定、戦術AIなど大規模なものまで幅広い内容を掲載

AIはあらゆるビデオゲームに不可欠な要素です。本書は、急成長を遂げるゲーム業界において、常に進化し続ける技術の進歩に対応し、学生がキャリアをスタートさせるために必要な最新の情報を提供します。この改訂第3版には、ゲームにおける強力なAIを作成するために必要な新しいテクニック、アルゴリズム、データ構造、表現方法が含まれています。

ゲームに真のAIを実装するための包括的な専門チュートリアルとリファレンス
読者が提示された概念と実践方法の理解度をテストできるよう、新しい演習問題を収録
AIの新しいテクニックや進歩をカバーするために改訂、更新された内容
ゲームAIの開発プロセス全体を解説

◆◆仕様◆◆
洋書 英語
プログラミング AI 人工知能 アルゴリズム
参考書 技法書
ハードカバー
24 × 19.5 cm
1010ページ

◆◆状態◆◆
表紙に経年による薄スレが僅かにある程度
ページ良好

#本 #プログラミング #ゲーム #AI #人工知能
カテゴリー 本・雑誌・漫画 > 本 > 洋書
商品の状態 目立った傷や汚れなし,細かな使用感・傷・汚れはあるが、目立たない
配送料の負担 送料込み(出品者負担)
配送の方法 ゆうゆうメルカリ便
発送元の地域 兵庫県
発送までの日数 1~2日で発送
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商品の仕様・スペック

型番 BSQAS50Q5
メーカー zanahai.com
レビュー数 476
SKU m16980267802
発売日 -
出荷 宅配

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