ゲームAI 専門書「AI for Games Third Edition」
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商品の特長
「AI for Games Third Edition」
Ian Millington 著
2019年
CRC Press
◆◆詳細◆◆
ゲームプログラミングのAIについて解説した専門書。
ゲームキャラクターの動きや経路探索から、意思決定、戦術AIなど大規模なものまで幅広い内容を掲載
AIはあらゆるビデオゲームに不可欠な要素です。本書は、急成長を遂げるゲーム業界において、常に進化し続ける技術の進歩に対応し、学生がキャリアをスタートさせるために必要な最新の情報を提供します。この改訂第3版には、ゲームにおける強力なAIを作成するために必要な新しいテクニック、アルゴリズム、データ構造、表現方法が含まれています。
ゲームに真のAIを実装するための包括的な専門チュートリアルとリファレンス
読者が提示された概念と実践方法の理解度をテストできるよう、新しい演習問題を収録
AIの新しいテクニックや進歩をカバーするために改訂、更新された内容
ゲームAIの開発プロセス全体を解説
◆◆仕様◆◆
洋書 英語
プログラミング AI 人工知能 アルゴリズム
参考書 技法書
ハードカバー
24 × 19.5 cm
1010ページ
◆◆状態◆◆
表紙に経年による薄スレが僅かにある程度
ページ良好
#本 #プログラミング #ゲーム #AI #人工知能
| カテゴリー | 本・雑誌・漫画 > 本 > 洋書 |
| 商品の状態 | 目立った傷や汚れなし,細かな使用感・傷・汚れはあるが、目立たない |
| 配送料の負担 | 送料込み(出品者負担) |
| 配送の方法 | ゆうゆうメルカリ便 |
| 発送元の地域 | 兵庫県 |
| 発送までの日数 | 1~2日で発送 |
商品の仕様・スペック
| 型番 | BSQAS50Q5 |
|---|---|
| メーカー | zanahai.com |
| レビュー数 | 476 |
| SKU | m16980267802 |
|---|---|
| 発売日 | - |
| 出荷 | 宅配 |
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